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Règles Du Jeu De Dames

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Saturday, 03-Oct-20 15:04:07 UTC
  1. Règles du jeu de dames english
  2. Règles du jeu de dames chinoises

Quand on applique la véritable règle du Jeu, vous découvrez alors ce qu'est le véritable Jeu de Dames et toute sa complexité, pour des heures et des heures de loisirs.... et si vous vous plongez dans les livres pour progresser en étudiant la théorie, la tactique et la stratégie vous aurez peut-être envie de vous confronter alors, à des adversaires compétiteurs! Amateurs de tous âges, voici 25 points à connaître absolument: 1. Le but du jeu consiste à prendre ou à bloquer toutes les pièces de l'adversaire. 2. Le mot « pièce » désigne un pion ou une dame. 3. Le jeu de Dames international se joue sur un damier de 100 cases. 4. Le coin inférieur gauche du damier doit être une case foncée. 5. Chaque joueur place 20 pions sur les 4 premières rangées des cases foncées du damier. 6. Le joueur qui a les pions blancs commence la partie. 7. Le pion se déplace en diagonale, uniquement vers l'avant, d'une seule case à la fois. 8. Un pion devient une dame s'il atteint, en s'y immobilisant, une case de la dernière rangée adverse.

Règles du jeu de dames english

Il ne peut pas devenir dame 'en passant'. La dame peut se déplacer en avant ou en arrière et se poser à n'importe quelle hauteur sur la ligne du dernier pion capturé. Elle peut aussi bifurquer sur d'autres diagonales quand il y a d'autres pions à prendre. Fin de la partie Est déclaré vainqueur celui qui a pris le plus grand nombre de pions à son adversaire ou a empêché tout mouvement aux pions adverses. La partie peut être déclarée nulle si les joueurs en viennent à opposer des forces qui rendent les prises quasi impossibles (par exemple, trois dames contre une dame et deux pions, etc. ).

La fin de partie �gale La fin de partie est consid�r�e comme �gale lorsque la m�me position se repr�sente pour la troisi�me fois, le m�me joueur ayant le trait. Si, durant 25 coups, il n'y a ni d�placement de pion ni prise, la fin de partie est consid�r�e comme �gale. S�il n'y a plus que trois dames, deux dames et un pion, ou une dame et deux pions contre une dame, la fin de partie sera consid�r�e comme �gale lorsque les deux joueurs auront encore jou� chacun 16 coups au maximum. Pour autant qu�il n�y ait pas de phase de jeu en cours, la fin de partie de deux dames contre une dame, et a fortiori, de une dame contre une dame, sera consid�r�e �gale. Le r�sultat Le gain est obtenu par un joueur lorsque son adversaire: Abandonne la partie Se trouve dans l�impossibilit� de jouer alors qu�il a le trait N�a plus de pi�ces L��galit�, d�nomm�e aussi remise ou nulle, est obtenue pour chacun des adversaires: Qui la d�clare, de commun accord Lorsqu�aucun des deux ne parvient au gain

Tant qu�une pi�ce touch�e ou en cours de d�placement n�a pas �t� l�ch�e, il est permis de la poser sur une autre case, pour autant que cela soit possible. Le joueur qui a le trait et qui d�sire replacer correctemment une ou plusieurs pi�ces doit le notifier d�avance et distinctement � l�adversaire par la formule "j�adoube". La prise La prise des pi�ces adverse est obligatoire et s�effectue aussi bien en avant qu�en arri�re. Lorsqu�un pion se trouve en pr�sence, diagonalement, d�une pi�ce adverse derri�re laquelle se trouve une case libre, il doit obligatoirement sauter par-dessus cette pi�ce et occuper la case libre. Cette pi�ce adverse est alors enlev�e du damier. Cette op�ration compl�te est la prise par un pion. Un pion effectue une prise en passant au-dessus d'un pion adverse. Il se rend alors sur la case suivante et enl�ve le pion adverse. Lorsqu�une dame se trouve en pr�sence sur la m�me diagonale, directement ou � distance, d�une pi�ce adverse derri�re laquelle se trouvent une ou plusieurs cases libres, elle doit obligatoirement passer par-dessus cette pi�ce et occuper, au choix, une des cases libres.

Règles du jeu de dames chinoises

Chaque joueur, muni de quinze pions blancs ou noirs selon son camp, s'efforce de conduire ceux-ci de leur point de départ à l'opposé du tablier en respectant les valeurs affichées par deux dés qui déterminent la marche des pions. Le premier qui a amené tou […] Lire la suite Pour citer l'article Thierry DEPAULIS, « DAMES JEU DE », Encyclopædia Universalis [en ligne], consulté le 20 mai 2020. URL:

CETTE REGLE DU JEU POUR BIEN DEBUTER EN TELECHARGEMENT ICI LA REGLE EN IMAGES: ALBUM ICI (faites tourner l'album en plaçant votre souris au centre au droite, cliquez sur la flèche... ) LA REGLE COMPLETE DU JEU DE DAMES EN TELECHARGEMENT ICI Toute autre règlement que vous pouvez trouver ici ou là sur le net ou ailleurs, n'est pas le bon! Qu'on se le dise..... Imprimez la règle du Jeu et diffusez-là sans modération! !

R�gles du Jeu de Dames International Une application gratuite - free: " DraughtsNews " par Quentin, VANHOUTE Les r�gles ci-dessous sont des r�gles simplifi�es. Les r�gles d�taill�es se trouvent � la page des r�glements Vocabulaire: si vous avez le trait, cela signifie que c'est � vous de jouer. Le mat�riel Le jeu de dames international se joue sur un damier carr� divis� en 100 cases �gales, alternativement claires et fonc�es. Le jeu se joue sur les cases fonc�es du damier. Il y a donc 50 cases actives. La plus longue diagonale, joignant deux coins du damier et comprenant 10 cases fonc�es, se d�nomme la grande diagonale. Le damier doit �tre plac� de sorte que la premi�re case de gauche, pour chaque joueur, soit une case fonc�e. Le jeu de dames international se joue avec 20 pions blancs (clairs) et 20 pions noirs (fonc�s). Avant de d�buter une partie, les 20 pions noirs et les 20 pions blancs sont dispos�s sur les 4 premi�res rang�es de chaque joueur. La marche des pi�ces Il existe deux types de pi�ces: les pions et les dames.

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Une fois arrivé à l'autre extrémité du damier, un pion se transforme en dame (d'où l'expression « damer le pion »): pour ce faire, on le coiffe d'un second pion pris sur les pièces capturées. Ce double pion bénéficie de possibilités nouvelles, notamment celle de se déplacer de plusieurs cases (libres) à la fois. Le vainqueur est celui qui a capturé toutes les pièces de son adversaire ou qui est arrivé à l'empêcher de bouger le moindre pion. En Angleterre et aux États-Unis, ainsi que dans tous les pays anglophones, le jeu de dames se joue sur un damier à 64 cases. Les joueurs n'y disposent que de 12 pions chacun. Les règles sont un peu différentes, notamment dans les possibilités de la dame, qui n'avance que d'une case à la fois, le choix des prises et quelques autres détails. L'Espagne et les pays hispanophones se distinguent eux aussi par l'emploi d'un damier à 64 cases et de règles un peu plus contraignantes qui les rapprochent des dames internationales. À quelques détails près, les dames italiennes ressemblent aux dames espagnoles.

Le Pion capture en diagonale en sautant la case adjacente occupée par le Pion ennemi pour arriver par dessus le Pion ennemi qu'il mange et atterrir sur la case libre juste derrière. En gros, le Pion saute par dessus l'ennemi se trouvant à côté de lieu (diagonalement). Exemple de capture d'un Pion. Le Pion blanc capture le Noir en sautant par dessus (il faut qu'il y ait une case libre juste derrière) Les Dames quant à elles sautent les Pièces ennemies sans qu'elles n'aient besoin d'être juxtaposées à ces dernières. Elles peuvent également atterrir où elles le souhaitent sur la même diagonale (mais pas forcément juste derrière la pièce capturée comme doit le faire le Pion). Lorsqu'un Pion capture, s'il se retrouve de nouveau en diagonal d'une pièce adverse il doit re-capturer. Cela s'appelle, la rafle. Exemple d'une rafle. Le Pion en bas à droite capture 3 Pions en un coup. Il se fera ensuite capturer par les Noirs car la prise est obligatoire. Toute pièce capturée est enlevée du damier.